In den heutigen Blockchain-Gaming-News präsentieren wir Ihnen eine Analyse der Finanzierungstrends zum Jahresende . Darüber hinaus werden wir uns auch über den aktuellen Stand der Gilden und Stipendien in den Play-to-Earn-Spielen informieren. Zuvor haben wir in der Jahresendreihe ausführliche Neuigkeiten über die Leistung der Blockchain und des Web 3.0-Gaming- Bereichs veröffentlicht. Wir haben den Status von Blockchain-Gaming im Hinblick auf den Mainstream und die Massenakzeptanz behandelt. Darüber hinaus haben wir im zweiten Teil der Serie das Scheitern des „Play to Earn“-Modells und das damit verbundene Spekulationselement analysiert. Und ob die Branchenführer etwas aus früheren Phasen und dem fehlerhaften Modell gelernt haben? Sie können unsere beiden vorherigen Artikel lesen, indem Sie auf Teil 1 und Teil 2 klicken.
Laut dem Bericht über Blockchain-Gaming haben sich die Gildenstipendien und die Finanzierungslandschaft entscheidend verändert. Die Veränderungen werden deutlich, wenn der höchste Aufwärtstrend mit dem steilen Abwärtstrend verglichen wird.
Blockchain-Gaming-Rekorde: Rückgang der Finanzierungstrends im dritten Quartal 2022
Web 3.0-Gaming erlebte im Jahr 2021 ein exponentielles und explosives Wachstum, gemessen am Kapitalwachstum. Der Investitionszufluss erreichte im Jahr 2021 mit über 1 Milliarde US-Dollar seinen Höhepunkt. Die Blockchain-Projekte, die sich mit dem Aufbau von Infrastruktur und Plattformschichten befassen, profitierten davon. Darüber hinaus erhielten auch die Spieleentwicklerstudios Fördermittel, wenn auch in geringerem Umfang. Spieleentwickler lassen sich in zwei verschiedene Kategorien einteilen: kleines Budget, große Träume und AAA. Im letzten Quartal 2021 lagen sowohl der Dealwert als auch die Gesamtzahl der Deals auf Höchstständen und trugen damit zum Aufwärtstrend bei.
Das dritte Quartal 2022 zeigt einen Rückgang
Der Aufwärtstrend setzte sich im ersten Quartal 2022 fort, war jedoch nur von kurzer Dauer. Nach einem langsamen Rückgang sank der Gesamtwert aller Deals im dritten Quartal 2022 um 19 %, von 1,1 Milliarden US-Dollar auf 875 Millionen US-Dollar. Im Gegenteil, die Gesamtzahl der Transaktionen stieg im Jahresvergleich um das 2,6-fache. Was die Seed-Runde betrifft, schnitt 2021 mit 12 Millionen US-Dollar besser ab als 7 Millionen US-Dollar im Jahr 2022. Darüber hinaus teilt der Bericht auch mit, dass es einige Unternehmen der Seed-Runde 2021 in die Serie A und einige in die Serien B und B+ geschafft haben. Bei den größten Deals im Jahr 2022 lag Limit Breaks mit 200 Millionen US-Dollar an der Spitze der Branche, während Animoca Brands mit 110 Millionen US-Dollar auf dem zweiten Platz lag.
Dennoch wird der Markt für Blockchain-Gaming-Deals immer besser und Spielestudios gewinnen mehr Investoren und Geld. Die Mittel gehen an die Blockchain-Gaming-Entwickler, die an der Einführung unterhaltsamerer und ansprechenderer Inhalte arbeiten. Der Bericht besagt auch, dass der Bärenmarkt irgendwann enden wird und dass sich das Geschäft im Jahr 2023 wieder normalisieren wird.
Gilden, Stipendien und aktueller Stand im Jahr 2022
Im dritten Quartal 2022 waren die Gilden der einzige Sektor, der keine nennenswerten Mittel erhielt. Gildenunternehmen wurden durch das Scheitern des „Play to Earn“-Gamingmodells stark beeinträchtigt. Die Mehrheit der Gilden wurde während des spekulativen Aufwärtstrends gebildet. Außerdem kümmerten sie sich nur um Axie Infinity, damit die Leute Stipendien bekommen konnten, um das Spiel zu spielen und Geld zu verdienen. In den letzten zwei Jahren hat Guilds mehr als 200 Millionen US-Dollar von namhaften Investoren wie Andreessen Horowitz eingesammelt. Gilden trugen die Hauptlast des Niedergangs von Axie Infinity und des „Play to Earn“-Gaming-Modells.
Yield Guild Gaming ist eine der führenden Gilden im Blockchain-Gaming. Es gehört auch zu denen, die starke Umsatzeinbußen verzeichnen mussten. Es betreibt sein Wirtschaftssystem mit Hilfe der Gemeinschaft von Spielwissenschaftlern und Spielerträgen. YGG gibt es immer noch, aber für kleinere Gilden mit 10–100 Spielern ist es schwierig, am Leben zu bleiben. Besorgniserregend ist, dass 97 % der Gildenbranche aus kleinen Gilden besteht, während nur 1 % aus großen Gilden besteht.
Was können Gilden tun, um zu überleben?
Gilden wie YGG und Merit Circle haben immer noch bessere Chancen, das Gilden- und Stipendienmodell in ein langfristiges, nachhaltiges Geschäft umzuwandeln. Nehmen wir zum Beispiel YGG, das sich in eine E-Sport-Organisation wandelt. Gildeninstitutionen können ihr Geschäft auch ausbauen, indem sie an neuen NFT- Marktplätzen arbeiten oder Möglichkeiten zur Verfolgung von NFTs über mehrere Spiele hinweg mithilfe von ID-Layering einführen. Darüber hinaus können Gilden auch Humankapital nutzen, indem sie Spielestudios Betatestdienste anbieten. Neue Einnahmequellen gibt es in Hülle und Fülle, und Gilden können diese Mehrwertdienste anbieten, um neue Einnahmequellen zu erschließen.
Bleiben Sie beim letzten Teil der Serie bei uns, in dem wir über die Leistung der Blockchain- Gaming-Branche im Jahr 2022 und darüber hinaus sprechen. Sie können auch unsere Website und unseren YouTube-Kanal besuchen, um mehr über Web 3.0-Spiele zu erfahren. Schauen Sie sich unsere Rezension zur Illuvium Overworld Beta an.