Wie geht es dir? Die meisten Menschen in der Gaming-Welt wissen bereits, dass Web3-Technologien in Videospielen eingesetzt werden können. Der Bereich der Web3-Spiele verändert sich ständig und wird besser. Im Jahr 2021 erregte die erste Runde dieser Spiele zwar viel Aufmerksamkeit, wurde dem Hype jedoch nicht gerecht. Warum? Denn es handelte sich um „Play-to-Earn“-Spiele, bei denen es um Belohnungen für Geschäftsstrategien ging und nicht um gutes Gameplay. Der Einstieg in diese Spiele war schwierig, da man zum Spielen NFTs bezahlen musste. Dies schreckt die Gaming-Community ab und macht es für Spieler schwieriger, von Web2 zu Web3 zu wechseln. Die nächsten Play-and-Earn-Spiele gingen in eine ähnliche Richtung und verliefen leider genauso.
Play-and-Own-Games-Ansatz
Aber keine Sorge, es wird besser! Bei Play-and-Own-Spielen besitzen die Spieler wirklich ihre Daten und machen Fortschritte bei Spielen, Plattformen und Herausgebern. Das bedeutet, dass das Spielen des Spiels das Wichtigste ist und nicht der Besitz digitaler Dinge oder Sammlungen. Und nicht zuletzt Spiele, bei denen der Spieler im Mittelpunkt steht.
Es wird natürlich einiges an Arbeit erfordern, dieses perfekte Bild zu erstellen. Wir müssen bei Null anfangen und wichtige Teile des Spielsystems mithilfe der Blockchain-Technologie neu aufbauen und den Spieler in den Mittelpunkt stellen. Infrastrukturanbieter müssen sicherstellen, dass die Spieler wirklich Eigentümer ihrer Daten und Fortschritte sind, indem sie sich auf Open-Source- und interoperable Standards konzentrieren, die den aktuellen Spieleentwicklungs- und Spieleserverstandards entsprechen.
Spielen und besitzen treibt Innovation voran
Aber beim Spielen und Besitzen geht es nicht nur um den Besitz; Es kann auch eine Möglichkeit sein, neue Ideen zu entwickeln. Mit einem neuen web3-basierten Spielesystem können neue Ideen leichter verbreitet werden, sodass Spiele noch mehr Spaß machen. Beispielsweise könnten Spieler, die ein bestimmtes Level erreicht haben, benutzergenerierte Inhalte nutzen, um ihr eigenes geistiges Eigentum zu erstellen und dem Spiel hinzuzufügen. Außerdem sind Gilden und Spielerhandbücher hilfreiche Möglichkeiten für Spieler, im Spiel zusammenzuarbeiten und für ihre gute Arbeit belohnt zu werden.
Play-and-Own macht es auch einfacher, bessere Spiele mit Titeln zu spielen. Im Moment kann es sein, dass Fortsetzungen das Gefühl haben, dass sie nicht mit dem ersten Spiel oder seiner Community verbunden sind. Aber beim Play-and-Own-Spiel können die Teilnahme und Erfahrung des Spielers an der Community in zukünftigen Teilen der Franchise genutzt werden. Dadurch wird die Erfahrung zusammenhängender und lohnender für alle.
Einige große Spielefirmen arbeiten bereits an dieser neuen Spielinfrastruktur, aber die Kontrolle der Spieler muss das Wichtigste sein. Dies kann nur gelingen, wenn der Fokus auf Open Source und Richtlinien liegt, die miteinander zusammenarbeiten können. Die Zukunft der Spiele ist rosig, also lasst uns zusammenarbeiten, um sie zu verwirklichen.
Die Bemühungen von Solana Games in Bezug auf Infrastruktur und Mechanismen
Aber warum ist das wichtig? Nun, erste Daten aus dem Solana-Spiele-Ökosystem zeigen, dass der Handel mit In-Game-Assets eine große Geschäftsmöglichkeit ist, die Blockchain-Spieleherstellern dabei helfen kann, Geld zu verdienen und sogar große Spieleunternehmen dazu zu bringen, sich diesem Bereich anzuschließen. Das Beste an diesen Geschäftsmodellen für Blockchain-Spiele ist, dass sie meist eine Ergänzung zu aktuellen Geschäftsmodellen wie In-App-Käufen (IAPs) und Werbung sind.
Dennoch ist dies erst der Anfang. Je mehr Blockchain-Spiele mit einer aktiven Spielerbasis miteinander handeln, desto größer wird das Geschäftspotenzial um den Faktor zehn. Die Digital Asset Decentralized Exchange (DADex) ist eine dezentrale Börse, die sich auf In-Game-Assets konzentriert. Im Vergleich zu bereits erhältlichen Blockchain-Spielen verbessert es bereits das Benutzererlebnis, wenn es darum geht, Preise zu finden und Auszahlungen vorzunehmen.
Aber was wirklich spannend ist, ist, wie Blockchain-Spiele in der Solana-Spiele-Community das Eigentum auf neue Weise nutzen. Der Handel ist nur der Anfang. Spieler tragen auf noch nie dagewesene Weise zum Spiel bei, beispielsweise durch Zugriff, Verbesserung von Gegenständen, Verleihen/Mieten und Besitzen. Erste Daten zeigen, dass diese Faktoren wichtige Erfolgskennzahlen wie die D7/D30-Bindung und Monetarisierung erheblich steigern.
Während wir also weiter an dieser aufregenden Zukunft der Blockchain-Spiele arbeiten, dürfen wir das Potenzial von Play-and-Own-Spielen und die endlosen Möglichkeiten, die sie sowohl für Spieler als auch für Entwickler bieten, nicht vergessen.
Solana Blockchain-Protokoll für Spiele
Das Play-and-Own-Konzept stellt den Spieler in den Mittelpunkt und stellt das Gameplay in den Vordergrund. Damit Blockchain-Spiele beliebt sind und nicht wie Play-to-Earn-Spiele scheitern, müssen sie einfach zu bedienen sein und über eine hochwertige Grafik verfügen. Das Blockchain-System von Solana ermöglicht den schnellen und kostengünstigen Austausch einer großen Anzahl von Vermögenswerten im Spiel. Auch wenn Layer-2-Blockchains versuchen, die Gebühren niedrig zu halten, kann es dennoch zu Problemen kommen, wenn die Spiele wachsen. Daher ist Solanas globaler Single-Shared-Status die bessere Wahl.
Während wir uns auf eine neue Welle von Blockchain-Spielen zubewegen, bei denen das Spielererlebnis wichtig ist, ist die Infrastruktur von Solana besser in der Lage, organisches Wachstum zu bewältigen und Spieler reibungsloser einzubinden als Subnetze oder Shards. Diese neuen Spiele belohnen die Spieler und geben ihnen wichtige Möglichkeiten, das Erlebnis und das geistige Eigentum zu erweitern. Es muss jedoch noch mehr Arbeit an der Infrastruktur geleistet werden, bevor diese neue Welt vollständig sichtbar wird.
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