Web3- Gaming schreitet weiter voran, da weiterhin Investitionen in neue Projekte eingehen und Gelder angezogen werden. Fenix Games hat 150 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln aufgebracht, um einen neuen und eigenständigen Blockchain-Spieleherausgeber zu gründen. Das Unternehmen plant die Gründung eines Publishers sowie einer Plattform für Blockchain-Spiele , die diesen Spielen helfen sollen, auf den Markt zu kommen. Einfacher gesagt plant Fenix Games, bestehende und zukünftige Blockchain-Spiele zu investieren, zu erwerben und zu veröffentlichen.
Die Investition wurde von Cypher Capital und Phoenix Group geleitet. Web3-basiertes Gaming zieht weiterhin große Investmentgesellschaften an. Mehrere große Investmentgesellschaften prüfen die Möglichkeit, Blockchain-Gaming-Startups zu erwerben oder in sie zu investieren. Es gibt jedoch viele Entwickler und Investoren, die an der Spieleinfrastruktur, der Middleware und mehr herumbasteln. Es werden viel zu wenig Anstrengungen unternommen, um die enorme Lücke fehlender Verlage zu schließen. Verlage werden bei der Kommerzialisierung von Spielen helfen.
Fenix Games zeigt Blockchain-Lücken auf und bietet eine Lösung
Fenix Games plant, Blockchain-Gaming in die nächste Phase der Konsolidierung zu führen. Sie werden als VC-Fondszweig zur Finanzierung von Blockchain-Gaming fungieren. Darüber hinaus ist das Unternehmen der Ansicht, dass es eine strukturelle Lücke in der Entwicklung von Blockchain-Spielen gibt, die es schließen möchte. Laut Fenix Games fehlt Blockchain-Gaming die Mischfunktion, die mobiles Free-to-Play hatte. Damit ein Spiel gestartet, skaliert und Live-Dienste bereitgestellt werden kann, muss es Analyse- und Produktmanagementfunktionen kombinieren. Fenix Games möchte eine ähnliche Mischung schaffen und die Lücken in der Blockchain-Gaming-Branche schließen.
Genau wie der After-Sale-Live-Betrieb und die Dienste traditioneller Spiele werden auch Blockchain-Spiele Spielemarktwirtschaften benötigen, um funktionieren zu können. Der Schlüssel für Fenix Games liegt also darin, die Kombination aus Marktwirtschaft und Live-Betrieb zu nutzen, um die Veröffentlichung aller Arten von Spielen wie Premium-, Free-to-Play- und Blockchain-Spiele auf allen Plattformen zu unterstützen.
Fenix Games plant außerdem, Spielern den Übergang von Web2-basierten traditionellen Spielen zu Web3 zu erleichtern. Web3-Spielen hingegen fehlen die notwendigen Tools, die Infrastruktur und der Support, um eine breite Akzeptanz zu erreichen. Das Beispiel ist beim traditionellen Web2-Gaming deutlich zu erkennen, wo es über ausgereifte Vertriebsplattformen verfügt, die dabei helfen, Milliarden von Spielern anzulocken.
Chris Ko, CEO von Fenix Games
Chris Ko, der CEO von Fenix Games, verfügt über umfangreiche Berufserfahrung von mehr als 20 Jahren. Zuvor arbeitete Ko als Senior Vice President of Corporate Development für Mythical Games. Außerdem hatte er wichtige Positionen bei Electronic Arts und Kabam inne. Außerdem war er bei JP Morgan als Aktien-Research-Analyst und Portfoliomanager für Blackrock tätig.
Ko sagte: „Ich sehe derzeit eine große Lücke, da verschiedene Entwickler mit Spieleinfrastruktur, Middleware und mehr experimentieren. „Es gibt niemanden, der wirklich die Rolle des Herausgebers ausfüllt und versucht herauszufinden, wie man erfolgreich auf den Markt geht.“ Er fuhr fort: fügte hinzu: „Indem wir einen publizistischen Ansatz verfolgen, abstrahieren wir uns von den Technologien.“ „Wir spielen mit der Schweiz, wenn es um Technologie geht, und wir mindern Risiken.“
Ko fügte weiter hinzu: „Die Infrastruktur, die Tools und der Support sind einfach nicht vorhanden.“ „Wir glauben, dass es eine Chance für die Rolle des Verlagswesens gibt, seine Rolle im Gaming-Ökosystem zu stärken.“
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