Xbox-Manager Phil Spencer über Metaverse und wie Metaverse von Videospielen lernen kann.
In einem aktuellen Interview mit den Medien teilte Phil Spencer seine Gedanken zum Metaversum und wie Xbox mit diesem Trend Schritt hält. Laut Spencer besteht die Kernidee des Metaversums darin, die Verbindung zwischen Menschen zu verbessern und zu stärken.
Um das Konzept zu verstehen, müssen wir in die alten Zeiten zurückkehren, als Spieler in Spielhallen in einem einzigen Raum spielten. Die Anwesenheit von Familie und Freunden, die in einem einzigen Raum Videospiele spielten, hatte ein starkes Element der Verbindung.
Das haben wir verloren, als Videospielkonsolen die Spieler auf ihre Häuser beschränkten. Hier keimte die Sehnsucht nach Community und Multiplayer-Spiele wichen der Gaming-Szene.
Xbox-Manager Phil Spencer auf Metaverse
Die Idee des Metaversums ist in gewisser Weise identisch mit dem, was die Videospielbranche bereits durchgemacht hat. Laut Spencer ist das Metaversum eine Erweiterung dessen, was die Videospielindustrie schon immer getan hat.
Videospiele haben bereits gelehrt, dass man durch die Platzierung von Spielern in einem virtuellen Raum gleiche Wettbewerbsbedingungen mit einem starken Gefühl der eindeutigen Identität erreicht, die der Benutzername eines Spielers ist.
Darüber hinaus kommen Menschen zum Spielen, um sich zusammenzutun, sich zu koordinieren und zusammenzuarbeiten, um gemeinsam ein Ziel zu erreichen. Spencer sagte: „Wir betrachten diese virtuellen Räume und einige der Dinge, die wir in Videospielen gelernt haben, in denen Menschen zusammenkommen, um zusammenzuarbeiten und Aufgaben zu erfüllen.“
Genau das tun Zoom und andere arbeitsbezogene virtuelle Räume. Dies ist etwas, was Unternehmen und Technologiegiganten für ihre Arbeit am Metaversum von den Videospielen inspiriert haben.
Darüber hinaus hat die Pandemie die Idee vorangetrieben und Unternehmen auf der ganzen Welt Lehren daraus gezogen.
Metaverse steht für viele große Unternehmen auf dem Plan, insbesondere für Mark Zuckerberg und Meta. Allerdings sind Videospielunternehmen im Metaverse-Rennen bereits weit vorne.
Microsofts Minecraft und Halo sind krasse Beispiele für das erfolgreiche Metaversum.
Darüber hinaus haben Spiele wie Fortnite und Roblox auch erfolgreiche virtuelle Welten geschaffen, die nicht weniger als der Prototyp eines Metaversums sind.
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