Videospiele und Metaverse, nichts Neues, was das Metaverse verspricht.
Wir haben alle viel über Metaverse gehört und wie dieses neue Phänomen die Zukunft des Internets werden wird.
Der Hype und die Berichterstattung über Metaverse sind übertrieben und die jüngsten Nachrichten über Metaverse-Hochzeiten waren auch nicht neu. Metaverse-Aktivitäten, Hochzeiten, Konzerte, gesellschaftliche Treffen und mehr sind etwas, das Videospiele seit Jahrzehnten durchführen.
Trotz des Hypes gibt es noch kein Metaversum. Es gibt nur Pläne, Projekte und Gespräche, die in nennenswertem Umfang sichtbar sind, sonst nichts. Eine große Nähe zur Idee eines Metaversums ist nur in Second Life, einem MMORP, erkennbar.
Aber die Technologieunternehmen, die in das Metaversum einsteigen, arbeiten an der Integration und Fortführung ihrer eigenen Produkte mit dem Metaversum, wie Meta und seinem Oculus Quest-Headset.
Nichtsdestotrotz ist der ganze Hype und die ganze Aufregung darüber, dass Technologiegiganten in das Metaversum einsteigen, etwas, das die Spielebranche schon vor langer Zeit gemacht hat.
Nehmen Sie zum Beispiel Final Fantasy XI, Second Life, GTA und mehr: Diese Spiele haben im Metaversum bereits weit mehr als nur Hochzeitsdienste geleistet.
Darüber hinaus bieten diese Spiele einige der inspirierendsten und fesselndsten Funktionen, die mit dem Metaversum verbunden sind. Ein eklatantes Beispiel sind Avatare, die seit Jahrzehnten in den 32-Bit-Wiesen des MMORPG Furcadia präsent sind.
Aber Technologiegiganten stellen die Avatar-Sache als futuristisch dar.
Was bieten Decentraland und Horizon Worlds den Spielern, was Second Life und andere nicht geschafft haben? Zunächst einmal mehr Hürden. Bei Horizon Worlds müssen Benutzer 300 US-Dollar zahlen, damit das Headset in Betrieb genommen werden kann. Decentraland benötigt Krypto-Wallets zum Speichern von ERC20-Tokens.
Obwohl Meta-Verse eine großartige Idee zu sein scheinen, ist die größte Herausforderung im Moment die Zielgruppe. Die Idee von NFT und Meta-Versen kommt bei den Spielern nicht gut an. Kürzlich sah sich Ubisoft mit Massenskepsis konfrontiert, als es NFTs in Ghost Recon Breakpoint einführte.
Dies hat andere Unternehmen dazu veranlasst, über die Situation nachzudenken und vorsichtig in diesen neuen Bereich einzusteigen.
Gaming-News von Videospielberater;
Jeden Tag die neuesten Videospiel-News aus der Gaming-Branche. Neuigkeiten zu Videospielen zu NFTs (nicht fungible Token, NFT, NFTs), Play to Earn (P2E/Play-to-Earn), Krypto-Spielen und Kryptowährungen, Gaming-Gilden, Meta-Versen , VR, AR, KI, virtuellen Welten , Avatare, digitale Vermögenswerte, digitale Währungen im Spiel, Web3-Entwicklung, Blockchain-basierte Videospiele und deren Transaktionen und Zahlungen in den Spielen.
Unterhaltung und alle großen Technologieunternehmen und die Technologie dahinter. Hyper Casual Games und die Spielestudios, die den Weg weisen. Mobile Spiele, PC-Spiele und Konsolenspiele und ihre Vision zu Cloud-Gaming, Streaming, E-Sport und Gamer-Communitys. Digitale Online-Unterhaltung wie Filme, Musik, Konzerte, Kunst und Top-Marken wie Mode und vieles mehr, die im Meta-Vers mit Videospielen in Verbindung stehen.
Wenn Sie über meine täglichen Spielnachrichten auf dem Laufenden bleiben möchten, folgen Sie mir auf Google News .