NFT in der Videospielbranche: Eine echte Veränderung oder nur eine Möglichkeit, mehr Geld zu verdienen?
In der Technologie- und Gaming-Branche dreht sich seit einigen Jahren alles um NFTs und Blockchain-Gaming. Doch in der Gaming-Branche gibt es unterschiedliche Meinungen zu diesem Thema. Manche nennen es eine Revolution und die Zukunft des Gamings.
Andere sind sich nicht sicher und denken, es sei nur eine weitere Möglichkeit, Geld zu verdienen. Außerdem haben Spieler und Fans ihre Meinung zu dem Problem geäußert und sich sehr lautstark dazu geäußert.
NFT der Videospielbranche
Zunächst experimentierten Spielefirmen wie Electronic Arts mit einem Modell, das als „Pay to Win“-Modell bekannt ist. Im Jahr 2017 wurde das Modell eingeführt, bei dem Spieler zahlen mussten, um bestimmte Charaktere im Spiel „Star Wars Battlefront II“ freizuschalten. Dieser Schritt wurde in der Gaming-Community nicht gut aufgenommen und EA musste seine Entscheidung nach heftiger Gegenreaktion zurücknehmen.
Als Ubisoft Quartz veröffentlichte, standen seine Fans dem Spiel sehr kritisch gegenüber. Für die Ankündigung wurde ein YouTube-Video verwendet, die meisten Kommentare waren negativ.
Aus diesem Grund hat Ubisoft das Startvideo für NFT von seiner Website entfernt. Das Ziel von Quartz bestand darin, den Spielern den Besitz von In-Game-Gegenständen als digitale Vermögenswerte zu ermöglichen, die auf der Blockchain verfolgt werden können.
Dies ist ein neuer Teil des Spiels „Ghost Recon Breakpoint“. Den Spielern gefiel die Änderung nicht und sie sagten, es sei „nur eine weitere Möglichkeit, das Spiel auszunutzen und Geld zu stehlen“. Auch Bedenken hinsichtlich der Umwelt verstärken die Kritik, da viele Menschen der Meinung sind, dass Kryptowährungen schlecht für die Umwelt sind.
Ubisoft hingegen sagte, dass sein NFT „Digits“ ein Experiment sei, an dem Spieler teilnehmen könnten oder nicht. Als Technologie kommt außerdem Tezos zum Einsatz, ein Kryptowährungsnetzwerk, das weniger Energie verbraucht.
Die Branche ist in dieser Frage immer noch gespalten, und Phil Spencer, der für die Xbox von Microsoft verantwortlich ist, sagt, dass NFTs „ausbeuterisch“ seien.
Außerdem sagte Geoff Keighley von The Game Awards: „Es gibt definitiv einige Aspekte von [NFTs], die sich bei einigen dieser Spiele derzeit ein wenig ausbeuterisch anfühlen.“
Einige Leute denken jedoch, dass NFTs die Zukunft des Gaming-Geschäfts sind. Ein gutes Beispiel dafür ist der große Erfolg des Play to Earn-Spiels Axie Infinity.
NFTs mögen eine glänzende Zukunft haben, aber im Moment fangen sie gerade erst an.
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