Aufgrund von Problemen mit den Vorschriften in den USA wurde das einzigartige Hahnenkampfspiel MechaFightClub, das auf NFT basiert, endgültig auf Eis gelegt. Irreverent Labs hat mehr als ein Jahr lang hart daran gearbeitet, ein Hahnenkampfspiel zu entwickeln, das seinesgleichen sucht. Die Web3-Gaming-Branche steht unter Schock, was schade ist, denn leidenschaftliche Gamer und NFT-Inhaber freuten sich auf die bahnbrechende Veröffentlichung von Irreverent Labs.
Irreverent Labs sicherte sich im Mai 2022 eine Finanzierung in Höhe von 40 Millionen US-Dollar
Obwohl der US-Entwickler von MechaFightClub NFT letztes Jahr eine Finanzierung in Höhe von 40 Millionen US-Dollar erhielt, wurde die Arbeit an dem Spiel plötzlich eingestellt. Als Grund wurde die Unklarheit im US-Regulierungsrecht genannt. Es ist überraschend zu hören, dass das NFT-basierte Spiel auf Eis gelegt wurde und die Entwickler es als „unbestimmten Winterschlaf“ bezeichnen, nachdem sie eine so großartige Präsentation und ein so großartiges Gameplay gezeigt haben.
Rahul Sood, CEO und Mitbegründer von Irreverent Labs, sprach darüber, warum sie beschlossen haben, die Produktion einzustellen. „Wir sehen keinen klaren Weg, die US-Wirtschaft in die richtige Richtung zu bringen.“
„Eine Verlegung in ein anderes Land würde bedeuten, dass der Großteil der A-Nationalmannschaft die Vereinigten Staaten für eine Weile verlassen müsste“, sagte er.
In MechaFightClub (MFC), einem KI-gestützten Computerspiel über Hahnenkämpfe, kämpfen Roboterhähne in einem „Cocktagon“ gegeneinander. Sood sagt, dass Irreverent beschlossen habe, zu schließen, nachdem er über eine Reihe wichtiger Dinge nachgedacht habe. Sie werden die Marke MFC jedoch nicht verkaufen, weil sie „zu nah an der Seele unseres Unternehmens“ sei.
Er sagte dann, dass das Spiel den „Alpha“-Status erreicht habe, was normalerweise bedeutet, dass es funktioniert und alle seine Funktionen hat, ihm aber möglicherweise einige wichtige Teile und der Feinschliff fehlen. Sood sagt, dass MechaFightClub in Zukunft „auf eine andere Art und Weise zurückkommen“ könnte, aber das Team hat sich noch nicht entschieden.
Vor einigen Tagen gab das Unternehmen bekannt, dass es die Produktion von MechaFightClub einstellen werde. Sie beschlossen, alle verbleibenden Mechabot-NFTs für 18 SOL, was etwa 365 US-Dollar entspricht, zurückzukaufen.
Vor der Nachricht wurden die NFTs auf dem NFT-Markt Magic Eden für rund 7 SOL verkauft, was weniger als der Hälfte des Preises entspricht. Seitdem hat Magic Eden die MechaFightClub-NFTs aus dem Verkauf genommen.
Irrevrent Labs kauft die MechaFightClub-NFTs zurück
„Gute Nachrichten: Wir kündigen SOL 4 Cocks an“, schrieb Irreverent Labs. Ein Programm, mit dem Sie jedes Genesis Mint MFC NFT zurückkaufen können. Für 18 SOL werden Ihre Mechabots zurückgekauft.
Aber das sind schlechte Nachrichten, denn die Leute, die NFTs investiert oder gekauft haben, taten dies, weil sie dieses Spiel länger spielen und im Laufe des Spiels mehr NFTs kaufen wollten. Irreverent Labs sagte, es sei eine schwere Entscheidung gewesen, aber sie hätten sie aus Gründen treffen müssen, die sie später erläutern werden.
In einem offenen Brief sagte Irreverent Labs, dass das Spiel „in regulatorischen Herausforderungen gefangen“ sei. In den letzten Monaten ist die Securities and Exchange Commission (SEC) der Vereinigten Staaten härter gegen Kryptowährungsunternehmen und -plattformen im Land vorgegangen. Die SEC gibt an, dass dies daran liegt, dass Wertpapiergesetze häufig gebrochen werden.
In den letzten zwei Jahren gab es große Veränderungen in der Art und Weise, wie Kryptowährungen in den Vereinigten Staaten reguliert und verwendet werden. Zweifellos haben die Vereinigten Staaten dazu beigetragen, dass sich Blockchain- und Web3-Projekte auf dem Markt gut behaupten konnten. Aber wie die Dinge jetzt sind, ist schwer zu verstehen und wird in den USA zu ernsthaften Web3-Problemen führen.
Irrevrent Labs begründete die Entscheidung, MechaFightClub zu schließen, mit den Worten:
„Wir sind ein amerikanisches Unternehmen, und weil es nicht genügend Klarheit gibt, ist es für Blockchain-Unternehmen schwierig, in den USA Geschäfte zu machen.“ Wir könnten im aktuellen regulatorischen Umfeld keine In-Game-Wirtschaft schaffen, ohne uns über die regulatorischen Auswirkungen Gedanken zu machen.
Sood sagte Irreverent Labs, dass sie sich jetzt, da der MechaFightClub geschlossen wird, auf die Entwicklung von KI konzentrieren sollten. Der CEO von Irreverent Labs sagte, dass das Unternehmen einen „bedeutenden Durchbruch“ in seinem KI-Modell erzielt habe. Es kann Fotos aufnehmen und diese in kurze Videoclips umwandeln. Das Studio wird es ändern und später in diesem Jahr veröffentlichen.
Vor einem Jahr kündigte das Unternehmen eine Finanzierungsrunde in Höhe von 40 Millionen US-Dollar an, die von der Risikokapitalgesellschaft Andreessen Horowitz (a16z), Solana Ventures, CAA-Gründer Michael Ovitz, der Bollywood-Schauspielerin Sonam Kapoor, Infinity Ventures-Gründer Brian Lu und anderen bekannten Web3-Akteuren angeführt wurde.
In einem Story-Beitrag sagte Arianna Simpson, General Partnerin der Risikokapitalgesellschaft, dass das Spiel zunächst „seltsam geklungen“ habe. Am Ende entschied sie sich, in das Team zu investieren, weil sie es für „seriös“ und „fähig“ hielt. Sie haben hart an der Entwicklung von Spielen gearbeitet und hatten eine starke Community auf ihrem Discord-Server.
Interessanterweise wurden auf dem offiziellen YouTube-Kanal von MechaFightClub keine Gameplay-Videos mehr veröffentlicht. Das Interesse der Zuschauer blieb jedoch auf ihrem Twitter-Account erhalten, wo sie das Spiel weiterhin mit KI-generierten Bildern bewarben. Darin heißt es, dass Irreverent Labs seine Geschäftstätigkeit und die Entwicklung neuer Spiele eingestellt habe, bevor es veröffentlicht wurde. Das Unternehmen hat die Arbeit an MechaFightClub eingestellt und konzentriert sich nun auf maschinelles Lernen, um „Kurzvideos aus Bildern“ zu erstellen.
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