Die Art und Weise, wie Menschen Spiele spielen, verändert sich, wobei „Play-to-Earn“-Spielen große Aufmerksamkeit geschenkt wird. Diese neue Idee gibt Spielern Krypto-Token oder NFTs für ihre Erfolge im Spiel. Einige Branchenexperten und Investoren wie Alexis Ohanian glauben, dass dieses Modell auf lange Sicht funktionieren wird, andere sind sich jedoch nicht so sicher.
Alexis Ohanian, der an der Gründung von Reddit mitgewirkt und die Risikokapitalgesellschaft Seven Seven Six gegründet hat, hat sich für „Play-to-Earn“-Spiele ausgesprochen. Er glaubt, dass Gamer in Zukunft für die Zeit, die sie mit Spielen verbringen, bezahlt werden wollen. „Innerhalb von fünf Jahren werden die meisten Spieler aufhören, Spiele zu spielen, wenn sie nicht das wert sind, was sie wert sind.“ Ohanian untermauert seine Behauptung mit Beispielen wie dem Erfolg von Axie Infinity und den hohen Verkäufen von NFTs in Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).
Aber selbst mit Ohanians Hilfe erlitt die Play-to-Earn-Wirtschaft des Spiels Axie Infinity , in das er investiert hat, Anfang 2022 einen großen Einbruch. Die Preise für Token, wie den In-Game- SLP-Belohnungstoken und die AXS-Governance Token, sind gesunken, was die Leute beunruhigt, wie gut das Modell auf lange Sicht funktionieren wird. Dies wirft berechtigte Bedenken auf und bedeutet, dass die Probleme, mit denen „Play-to-Earn“-Spiele möglicherweise konfrontiert sind, erneut untersucht werden müssen.
Kritische Stimmen und unterschiedliche Standpunkte
Obwohl Ohanian immer noch optimistisch ist, sind sich viele Kryptowährungsmanager und Spieleentwickler nicht sicher, ob das „Play-to-Earn“-Modell funktionieren wird. Der CEO von Azra Games , Mark Otero, sagt: „Ich bin kein Fan von Play-to-Earn-Spielen.“ Otero sagt, dass dieses Modell auf lange Sicht möglicherweise keine gute Lösung für die Gaming-Branche darstellt, weshalb seine Realisierbarkeit sorgfältig geprüft werden muss.
Der General Manager von Solana Games , Johnny Lee, vertritt eine interessante alternative Sichtweise. Lee ordnet DeFi-Produkte der gleichen Kategorie zu wie Spiele, mit denen man durch das Spielen Geld verdienen kann. Er sagt: „Play-to-Earn-Spiele sind nicht einmal Spiele; sie sind eigentlich DeFi- Produkte.“ Lees Standpunkt widerspricht dem, was die meisten Leute denken, denn er verwischt die Grenzen zwischen Spielen und dezentraler Finanzierung und wirft wichtige Fragen darüber auf, was Play-to-Earn-Spiele sind und wie man sie klassifiziert.
Die richtige Mischung aus Spaß und Geld finden
Eines der größten Probleme beim „Play-to-Earn“-Modell besteht darin, dass es mehr Wert auf Geldverdienen als auf Spaß legt. Phineas Totten, Marketing Manager bei Wildcard, sagt, dass Gamer Spiele schon immer mehr für den Spaß wertgeschätzt haben als dafür, wie viel Geld sie damit verdienen. Totten sagt: „Spieler haben nie berechnet, wie viel Geld sie mit einem Spiel verdienen, und sie sollten nicht damit anfangen.“ Der Wert eines Spiels lässt sich vor allem daran messen, wie viel Spaß es einem macht. Diese Sichtweise unterstreicht, wie wichtig es ist, den Kern des Spielerlebnisses beizubehalten und gleichzeitig darüber nachzudenken, zusätzliche Anreize zu schaffen.
Was bedeutet Play-to-Earn?
Play-to-Earn-Spiele ermöglichen es Menschen, durch Spielen echtes Geld oder Dinge wie Kryptowährungen zu verdienen. In Spielen sammeln Spieler wertvolle Gegenstände, die sie gegen Geld eintauschen oder verkaufen können. In diesen Spielen wird die Blockchain-Technologie verwendet, um eine dezentrale Wirtschaft zu schaffen, die den Spielern mehr Macht gibt und die Spiele unterhaltsamer macht.
Play-to-Earn-Spiele sind attraktiv, weil sie etwas Einzigartiges bieten. Sie ermöglichen es Spielern, ihre Fähigkeiten und Spielzeit in Geld umzuwandeln und so ihr Hobby in eine mögliche Möglichkeit zu verwandeln, Geld zu verdienen. Spieler müssen Gaming nicht länger als etwas betrachten, das sie nur zum Spaß machen. Sie können jedoch nun an einer aufstrebenden digitalen Wirtschaft teilhaben, in der sie mit ihrer Arbeit und ihren Leistungen direkt Geld verdienen.
Die Popularität von Play-to-Earn- und Not-for-Fun-Spielen (NFT) hat große Auswirkungen auf die Gaming-Branche insgesamt. Es stellt traditionelle Wirtschaftsmodelle in Frage und gibt den Spielern mehr Macht, indem es Eigentum und Kontrolle über Vermögenswerte verteilt. Diese Änderung der Kräfteverhältnisse macht die Spielumgebung fairer und offener. Die Spieler nehmen eine aktive Rolle in der Wirtschaft des Spiels ein. Da Play-to-Earn-Spiele immer beliebter werden, verändern sie die Art und Weise, wie Spiele in Zukunft erstellt werden. Es bietet den Spielern spannende Möglichkeiten, an der sich ständig verändernden Welt der interaktiven Unterhaltung teilzunehmen, Geld zu verdienen und sie zu erweitern.
Die Krypto- und Gaming-Branche streiten immer noch über die Zukunft von „Play-to-Earn“-Spielen. Alexis Ohanian und andere Unterstützer glauben, dass es weit verbreitet sein wird. Die Probleme mit der Play-to-Earn-Wirtschaft von Axie Infinity zeigen hingegen, dass diese sorgfältig geprüft und geändert werden muss. Kritiker sagen, dass der Fokus nicht nur auf dem Geldverdienen liegen sollte, sondern auch darauf, Spiele zu machen, die die Leute gerne spielen. Da sich die Branche verändert, wird es bei „Play-to-Earn“-Spielen wichtig sein, ein Gleichgewicht zwischen der Belohnung der Spieler und dem Fokus auf unterhaltsames Gameplay zu finden.
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