Lego und Epic Games enthüllen kinderfreundliches Metaverse: Ein Web3-Projekt für Kinder jeden Alters.
Im April gaben Lego und Epic Games eine Partnerschaft zur Schaffung eines Metaversums für Kinder bekannt. Im Rahmen dieser Bemühungen möchte Lego sein Metaverse-Team durch die Besetzung mehrerer Positionen erweitern, darunter Senior Portfolio Manager und Senior Marketing Manager. Es scheint jedoch, dass sie die Stellenanzeige für die Stelle „Creative Lead“ entfernt haben, was auf eine starke Resonanz bei den Bewerbern hinweist.
Laut Niels B. Christiansen, CEO der Lego Group, zielt die Partnerschaft mit Epic Games darauf ab, Kindern die Möglichkeit zu geben, durch eine nahtlose Mischung aus digitalem und physischem Spiel wichtige Fähigkeiten wie Kreativität, Zusammenarbeit und Kommunikation zu entwickeln. Er sagte letztes Jahr: „Kinder spielen gerne in digitalen und physischen Welten und bewegen sich nahtlos zwischen beiden. Wir glauben, dass es für sie ein großes Potenzial gibt, durch diese digitalen Erfahrungen lebenslange Fähigkeiten zu entwickeln.“
Ursprünglich hatte Lego erklärt, dass es keine Non-Fungible Tokens (NFTs) in sein Metaverse-Projekt integrieren werde. Allerdings gab James Gregson, Creative Director bei Lego, kürzlich bekannt, dass das Unternehmen nun die Möglichkeit prüft, NFTs als Sammlerstücke für das erwachsene Publikum zu verwenden.
Lego tritt der E-Sport-Szene bei: Was Sie erwartet
Lego hat kürzlich sein erstes Set zum Thema E-Sport auf den Markt gebracht, das einen Turnier-Truck und zwei Gaming-Computerstationen umfasst. Es ist derzeit nicht bekannt, ob in Zukunft ein Lego-Set mit Metaverse-Thema veröffentlicht wird.
Lego hat seine Marke auf physischen Spielzeugblöcken aufgebaut, die Kinder dazu ermutigen, sich mit der realen Welt auseinanderzusetzen. Es muss noch festgelegt werden, wie das Unternehmen diese auf der physischen Welt basierende Marke mit einem Metaversum-Erlebnis integrieren wird. In der Vergangenheit hat Lego im Rahmen seiner Partnerschaft mit Snapchat mit der Verschmelzung virtueller und physischer Welten experimentiert, um ein AR-Co-Building-Erlebnis zu starten. Es ist möglich, dass das Unternehmen diesen Ansatz für sein Metaverse-Projekt verfolgt, anstatt vollständig in eine virtuelle Welt einzutauchen.
Epic Games droht eine erhebliche Strafe
Die Federal Trade Commission hat gegen Epic Games eine Geldstrafe von 520 Millionen US-Dollar wegen Verstoßes gegen den Children's Online Privacy Protection Act verhängt. Von diesem Betrag werden 245 Millionen US-Dollar an Nutzer zurückerstattet, die zum Kauf verleitet wurden. Trotz der Vorwürfe ist Fortnite weiterhin eine der beliebtesten Metaverse-Plattformen.
Insider-Einblick: Partnerschaft zwischen Lego und Epic Games enthüllt
Die LEGO Group und Epic Games gaben zuvor bekannt, dass sie eine langfristige Partnerschaft eingegangen sind, um die Zukunft des Metaversums zu gestalten. Beide Unternehmen setzen sich dafür ein, eine sichere und unterhaltsame Plattform für Kinder und ihre Familien zu schaffen.
Die Partnerschaft wird zu einem immersiven, anregenden und interaktiven digitalen Erlebnis für Kinder jeden Alters führen. Diese familienfreundliche Erfahrung bietet Kindern Zugang zu Werkzeugen, die ihnen helfen, sich zu selbstbewussten Schöpfern zu entwickeln, und bietet ihnen gleichzeitig einen sicheren und positiven Raum zum Spielen.
Tim Sweeney von Epic: „Die LEGO Group beflügelt seit fast einem Jahrhundert die Fantasie von Kindern und Erwachsenen durch kreatives Spielen.“
„Wir freuen uns, zusammenzukommen, um im Metaversum einen Raum zu schaffen, der Spaß macht, unterhaltsam ist und für Kinder und Familien gemacht ist.“
Das Metaversum entwickelt sich ständig weiter und erweitert sich. Da immer mehr Unternehmen darin investieren, verändert es die Art und Weise, wie Menschen in einer virtuellen 3D-Umgebung interagieren, spielen, lernen, arbeiten und sich mit anderen verbinden.
Epic Games ist bekannt für sein Battle-Royale-Spiel Fortnite und seine leistungsstarken Kreativtools und die Unreal-Engine. UE hilft bei der Entwicklung vieler erfolgreicher Spiele.
Die LEGO-Gruppe ist eine bekannte Marke, die seit über 90 Jahren Generationen von Schöpfern inspiriert. Das Unternehmen ist führend bei der Schaffung sicherer digitaler Erlebnisse für Kinder und hat in Zusammenarbeit mit UNICEF sogar eine branchenübliche Richtlinie zur digitalen Kindersicherheit entwickelt.
Die Zukunft bauen: Lego und Epics Metaverse für Kinder
Die Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen basiert auf drei Grundprinzipien für die von ihnen geschaffenen digitalen Räume:
- Gewährleistung der Sicherheit und des Wohlergehens von Kindern durch Priorisierung ihres Rechts auf Spielen.
- Schutz der Privatsphäre von Kindern, indem ihr Wohl an erster Stelle steht.
- Bereitstellung von Tools für Kinder und Erwachsene, die ihnen die Kontrolle über ihr digitales Erlebnis geben.
Allerdings ist noch nicht klar, wie dieses Metaversum funktionieren wird. Es ist offensichtlich, dass die Gewährleistung der Sicherheit von Kindern oberste Priorität für die Partnerschaft hat. Ziel beider Unternehmen ist es, Kindern eine vertraute und vertrauenswürdige „LEGO“-Welt zu schaffen, die Sicherheit und Geborgenheit garantiert. Die Idee besteht darin, die Kinder vor den potenziell unsicheren Umgebungen zu schützen, die in anderen Metaversen wie Roblox zu finden sind.
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