Die Tatsache, dass Left Fielder Media und Neon bei Shrapnel zusammengearbeitet haben, zeigt, wie sehr ihnen immersive Geschichten mithilfe der Web3-Technologie am Herzen liegen.
Left Fielder Media hat sich als führender Anbieter der Unterhaltungsbranche einen Namen gemacht. Das mit Spannung erwartete Shooter-Spiel Shrapnel von Left Fielder Media zeichnet sich durch die Art und Weise aus, wie es Geschichten auf einzigartige Weise erzählt. Dom Cole und Stephen Philms gründeten LFM mit dem Ziel, echte Geschichten zu erschaffen, die über traditionelle Grenzen hinausgehen und ein breites Publikum ansprechen. In diesem Artikel schauen wir uns an, wie die Zusammenarbeit von Left Fielder Media mit Neon on Shrapnel ihr Engagement für immersives Storytelling, strategische Partnerschaften und den kreativen Einsatz der Web3-Technologie zeigt.
„Wir bezeichnen Left Fielder Media gerne als Medientechnologiestudio“, sagte Cole einer Gaming-Website. „Gaming wird zu einem so großen Geschäft, dass viele verschiedene Charaktere und Ideen benötigt werden.“ Ich denke, wir werden in Zukunft mehr Gesamtverträge wie diesen sehen.“
Shrapnel, ein ambitioniertes Multiplayer-Shooter-Spiel von Neon, hat Spieler mit seinem fesselnden Gameplay und der wunderschönen Grafik begeistert. Allerdings sticht „Shrapnel“ hervor, weil Left Fielder Media großen Wert auf die Geschichte und die Charaktere legt. LFM wollte eine vielschichtige Geschichte schreiben, die Stärke, Können und Familiengeschichte zeigt. Sie taten dies, indem sie sich auf die Figur von Hassan Calloway konzentrierten. Hassans Hintergrundgeschichte, die auf einem Gefühl der Familienehre basiert, verleiht dem Spiel nicht nur mehr Tiefe, sondern bereitet auch die Bühne für ein wirklich interessantes Erlebnis.
Die Liebe zum Detail zeigt, wie sehr LFM Wert darauf legt, authentisch zu sein. Jede Kleinigkeit ist sorgfältig durchdacht, von der Kleidung der Charaktere bis hin dazu, wie sich ihr persönlicher Stil in Zukunft ändern wird. Durch die Schaffung glaubwürdiger und nachvollziehbarer Charaktere stellt LFM sicher, dass sich die Spieler auf einer tieferen Ebene verbinden. Außerdem tauchen die Spieler in eine Welt ein, in der es am wichtigsten ist, authentisch zu sein.
Crossmedia-Chancen und Partnerschaften
Left Fielder Media weiß, dass es viele verschiedene Möglichkeiten gibt, eine Geschichte zu erzählen. Außerdem ist es ihnen ein Anliegen, die Story-Welt von Shrapnel über das reine Spiel hinaus zu erweitern. Sie fangen gerade erst an, mit Neon zu arbeiten. LFM arbeitet mit der Equity Space Alliance zusammen, um faires Eigentum und Beteiligung an der Raumfahrtindustrie zu fördern. LFM möchte Geschichten machen, die zeigen, wie unterschiedlich Menschen die Welt sehen, indem sie mit anderen Gruppen mit ähnlichen Zielen zusammenarbeiten. Das gibt jedem ein Gefühl der Zugehörigkeit.
Außerdem glaubt Left Fielder Media, dass die Web3-Technologie das Potenzial hat, Spiele besser zu machen. Mit nicht fungiblen Token (NFTs) kann LFM In-Game-Assets erstellen, die gegen Geld verkauft werden können, was das Engagement und die Immersion der Fans erhöht. Die Dinge, die LFM besitzt, werden mehr als nur virtuelle Gegenstände. Sie werden zu Sammlerstücken und bereichern die Welt von Shrapnel auf unerwartete Weise, indem sie den Fans das Spiel näher bringen.
Mark Longs Mentoring und kollaborative Vision
Dom Cole und Stephen Philms haben viel von Mark Long gelernt, dem Gründer von Neon und einem Veteranen der Videospielbranche. Die Überlieferungen und die Geschichte von Shrapnel wurden von Longs starken Ansichten und seinem tiefen Verständnis dafür, wie man eine Geschichte erzählt, geprägt. Cole und Philms haben durch die Zusammenarbeit mit Long viel gelernt und wissen jetzt, wie wichtig Geschichten in der Spielebranche sind.
Sowohl Cole als auch Philms wollen unterrepräsentierten kreativen Stimmen mehr Macht verleihen. Sie wollen, dass mehr Schwarze an der Entstehung der Geschichte beteiligt werden. Sie wollen auch die Zukunft der Science-Fiction gestalten und bereits bestehende Stereotypen brechen. Left Fielder Media legt vor allem großen Wert auf die Echtheit. Dies geht über die einfache Darstellung hinaus. Es bedeutet, Charaktere und Geschichten zu erfinden, die auf realen Ereignissen und kulturellen Ansichten basieren.
Enthüllung eines vielschichtigen Storytelling-Universums
Die kreativen Fähigkeiten von Left Fielder Media gehen über die Projekte hinaus, an denen sie gemeinsam arbeiten. Sie arbeiten an einer Reihe von Dingen, auch an ihrer eigenen Arbeit. Eines dieser Projekte ist Member 16, ein immersives Weltraumtourismusprojekt, das darauf abzielt, die Grenzen des Geschichtenerzählens zu erweitern. Durch die Kombination von Comics, Kurzinhalten und einem Spielfilm möchte LFM eine Geschichte schaffen, die gut fließt und das Interesse der Menschen über mehrere Medien hinweg weckt.
Philms und Coles Fähigkeiten in den Bereichen Fotografie, Mode und Art Direction sowie in anderen kreativen Bereichen haben sie an die Spitze des immersiven Geschichtenerzählens gebracht. Außerdem verfügen sie über viel Erfahrung im globalen Marketing und Storytelling, was ihnen hilft, Geschichten zu erschaffen, mit denen sich Menschen aus verschiedenen Kulturen und Märkten identifizieren können. Ihr Fokus auf Qualität statt Quantität bedeutet, dass jedes Projekt die größtmögliche Sorgfalt und Aufmerksamkeit erhält.
Die Arbeit von Left Fielder Media und Neon an Shrapnel stellt eine große Veränderung in der Art und Weise dar, wie Geschichten erzählt werden. Der Fokus liegt darauf, real zu sein, anders zu sein und medienübergreifende Erfahrungen zu machen. Da LFM immer wieder neue Wege entwickelt, Dinge zu tun, wird ihr Einfluss auf die kreative Welt über Shrapnel hinausgehen und sich auf die Zukunft des Geschichtenerzählens im Metaversum und darüber hinaus auswirken.
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