Letztes Jahr erlebten wir, wie die Gamefi-Branche schwere Einbußen hinnehmen musste und in eine ziemlich schwierige Phase geriet. Seine Flaggschiff- und äußerst beliebten Spiele wie Axie Infinity und Crypto Blades wurden schlecht bewertet. Der Wert ihrer NFTs sank und erreichte wieder den Mindestpreis. Wir haben auch gesehen, wie große Web2-Gaming-Unternehmen versuchten, in die Web3- Gewässer einzutauchen, mussten sich jedoch mit massiven Gegenreaktionen der Fans auseinandersetzen. Dennoch schreitet das Gamefi-Ökosystem trotz des Krypto-Winters voran und macht große Fortschritte. Wichtig ist jedoch, dass die Entwickler von Blockchain-Spielen aus ihren Fehlern gelernt haben. Unternehmen verzichten nun auf spekulative Elemente und arbeiten hart daran, Spiele unterhaltsamer zu gestalten. Dennoch ist es der Gamefi-Branche gelungen, die Aufmerksamkeit der Anleger auf sich zu ziehen.
Teknos Associates hat lukrative Möglichkeiten auf dem Blockchain-Gaming-Markt identifiziert und prognostiziert eine aufregende Zeit für den GameFi-Markt in den nächsten 18 bis 24 Monaten. Sie tauschten Einblicke in Chancen und Trends aus, auf die es im kommenden Jahr zu achten gilt.
Web3-Indie-Spiele werden bestimmten Trends folgen
Web3-Spielestudios werden Spiele entwickeln, die zu beliebten Genres in der Web2-Welt passen, wobei der Schwerpunkt auf immersivem Gameplay liegt. Es wird erwartet, dass Top-Genres wie Soulslike und MMO-Spiele in diesem Jahr ihre Spuren in der Web3-Gaming-Szene hinterlassen.
Möglicherweise sehen wir einen Trend zu Soulslike-Spielen . „Soulslike“ ist ein Action-RPG-Subgenre, das sich vom Demon Souls-Spiel und seinem Nachfolger, der Dark Souls-Reihe, inspirieren lässt, die beide von FromSoftware entwickelt wurden. Diese Art von Spiel ist wegen seines hohen Schwierigkeitsgrads, des auf Fähigkeiten basierenden Kampfsystems und der Umgebungsgeschichte beliebt, oft in einer düsteren Fantasiewelt.
Soulslike-Spiele wie Elden Ring sind aufgrund ihres hohen Schwierigkeitsgrads, ihrer fähigkeitsbasierten Kampfsysteme und ihres Dark-Fantasy-Settings bei Spielern beliebt. Auch die neuen Star Wars Jedi: Survivor und The Lords of The Fallen bieten Soulslike-Gameplay. Nach seiner Veröffentlichung im Februar 2022 erreichte Elden Ring einen Höchststand von fast einer Million gleichzeitigen Spielern. Darüber hinaus wurden über 17,5 Millionen Exemplare verkauft, was es zum meistverkauften Soulslike-Titel macht. Es kann also sein, dass Entwickler auf den Zug aufspringen und ähnliche Spiele entwickeln.
MMO-Spiele-Trend
Das „Last Man Standing“-Genre der Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiele, wie es in Fortnite zu sehen ist, führt weiterhin die Beliebtheitsskala an. Es hat schätzungsweise 2 bis 4 Millionen tägliche Spieler, daher bevorzugen es viele Spieler. Aber wie sieht es mit vielversprechenden MMO-Spielen in Web3 aus?
Web3-Gaming-Studios machen im MMO-Bereich erhebliche Fortschritte, wobei Illuvium ein vielversprechendes Beispiel ist. Illuvium bezeichnet sich selbst als „interoperables Blockchain-Spiel“ und bietet einen vielfältigen Gameplay-Ansatz, einschließlich einer Auto-Battler-Komponente. Seine immersive Welt und die Kampfarena werden die Grenzen des Genres sprengen, und die Einnahmen von 72 Millionen US-Dollar durch den Verkauf von virtuellem Land unterstreichen das öffentliche Interesse vor einer vollständigen Veröffentlichung im Jahr 2023.
Blockchain-Gaming schreitet mit dem Aufkommen von MMO-Spielen wie Dark Forest voran. Dieses Weltraumeroberungsspiel implementiert ein vollständiges On-Chain-Gameplay und modernste Technologien. Es verwendet Zero-Knowledge-Proofs (ZKPs) und setzt damit den Standard für die Blockchain-Gaming-Branche.
Bedarf an einem echten Metaversum und einer sozialen Schichtung
Die GameFi-Branche benötigt eine starke Metaverse und soziale Ebene für ihre Communities. Die glanzlose NFT-Integration von Ubisoft hat die Notwendigkeit solcher Systeme deutlich gemacht. Die In-Game-Assets von Ubisoft wurden vor allem wegen ihrer sekundären NFT-Verkäufe geschätzt, was typisch für die meisten GameFi 1.0-Projekte ist.
Die kommenden Web3-Spiele werden von der Integration sozialer Schichten und immersiver Umgebungen profitieren, um In-Game- NFTs einen größeren Wert zu bieten, der über den Markt hinausgeht. Decentraland und Sandbox haben als Metaverse-Spiele der ersten Generation durch ihre sozialen und immersiven Funktionen bereits starke Sekundärökonomien etabliert. Aktuelle Daten zeigen, dass das Nutzerwachstum in Decentraland weniger vom Preis abhängt. Dies deutet darauf hin, dass Benutzer zunehmend vom inhärenten Wert des Gameplays und der Open-Source-Entwicklung angezogen werden.
Der fehlende Teil von GameFi ist die Einführung innovativer unabhängiger Spiele, die mit Mainstream-AAA-Titeln konkurrieren und ein breiteres Publikum ansprechen können. Dieser Meilenstein wird im kommenden Jahr erreicht, da sich viele der großen Blockchain- Spiele wie Big Time und Guild of Guardians derzeit in der Endphase der Entwicklung befinden.
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