Die jüngsten Rückschläge amerikanischer Gaming-Unternehmen in China sind ein schwerer Schlag für ein chinesisches Metaversum.
Die Aussichten für Metaverse in China sind angesichts der jüngsten Rückschläge bei amerikanischen Videospielunternehmen düster. Die Herausforderungen, mit denen Roblox und Epic Games auf dem chinesischen Festland konfrontiert sind, könnten ein Metaversum ohne ausländische Videospielunternehmen bedeuten.
China ist berühmt für seine Chinesische Mauer, aber seine Große Firewall im Internet ist noch größer. Die Vorschriften und Anforderungen der chinesischen Regierung sind streng.
Unternehmen wie Facebook und andere soziale Apps sind in China noch nicht offiziell vertreten. Roblox und Epic Games erhielten durch den Zusammenschluss mit Tencent die Lizenz für den Betrieb in China. Beide amerikanischen Unternehmen betrachten Metaverse als Kern ihrer Geschäftsstrategie.
Doch so wie sich die Dinge in China für diese beiden entwickeln, scheint die Zukunft düster zu sein.
Chinesisches Metaversum!
Roblox hat täglich 47,3 Millionen aktive Nutzer und die Expansion nach China sah vielversprechend aus. Selbst nach viermonatiger Veröffentlichung erzielte Roblox nicht die gewünschten Ergebnisse. Die strengen Vorschriften, Lesebeschränkungen gegen Videospielsucht bei Spielstunden für Teenager und Kinder in China sowie die strenge Kontrolle von benutzergenerierten Inhalten machen die Zukunft von Roblox in China ein wenig besorgniserregend.
Craig Donato, Chief Business Officer von Roblox, sagte jedoch: „Wir haben unser eigenes Compliance-Framework entwickelt, das es uns ermöglicht, die Funktionsweise von Roblox in einem bestimmten Land anzupassen.“
„So können wir die Art und Weise ändern, wie Identitäten authentifiziert werden, oder wenn es Vorschriften zur Bildschirmzeit gibt, können wir diese einhalten.“
Auch Epic Games scheint auf absehbare Zeit für China erledigt zu sein. Anfang des Monats gab Epic bekannt, dass es sein Blockbuster-Spiel Fortnite vom chinesischen Markt nehmen wird.
Der Grund dafür liegt darin, dass Tencent keine Verkaufslizenz von der Regierung erhalten konnte. Dies bedeutet, dass Epic Games trotz der Zusammenarbeit mit Tencent keine Genehmigung für den Start in China erhielt.
Angesichts der jüngsten Rückschläge scheint das zukünftige Metaversum zwischen China und dem Rest der Welt gespalten zu sein. Das Hauptpublikum von Roblox sind Kinder und Jugendliche und angesichts der Vorschriften sieht der Spielaspekt von Roblox in China nicht vielversprechend aus.
Für Epic Games erhielten sie nicht einmal eine Verkaufslizenz, so dass es für Epic Games in China vorerst so gut wie vorbei ist.
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