Der Blockchain Gaming Fund konzentrierte sich auf Investitionen in Blockchain-Gaming-Studios, -Technologien und -Projekte.
Solana Ventures, Lightspeed Venture Partners und die Kryptowährungsbörse FTX kündigten heute eine neue 100-Millionen-Dollar-Investitionsinitiative an, die sich auf Investitionen in Blockchain-Gaming-Studios, -Technologie und -Projekte konzentriert.
Die Schnittstelle zwischen Gaming- und Blockchain-Technologie hat es Entwicklern ermöglicht, Spielern den Besitz ihrer eigenen virtuellen Gegenstände mithilfe von nicht fungiblen Token zu ermöglichen, bei denen es sich um eine Art kryptografisches digitales Asset handelt, das den Besitz mit einem Datensatz in einer Blockchain verknüpft.
Dadurch entsteht ein wachsendes Ökosystem für hypersoziale Spiele mit spielergesteuerten Ökonomien, in denen Spieler ihre eigenen Spielgegenstände verdienen, kaufen, verkaufen und handeln können.
„Gaming bietet eine enorme Chance, die nächste Milliarde Nutzer zu web3 zu bringen“, sagte Amy Wu, Partnerin bei Lightspeed Venture Partners. „Hochleistungs-Blockchains wie Solana sind jetzt in der Lage, die Art von Web2-Erlebnissen zu liefern, die Gamer erwarten, und gleichzeitig die Vorteile dezentraler Web3-Systeme zu bieten.“
Lightspeed hat mehr als 300 Millionen US-Dollar in eine große Anzahl von Gaming- und Kryptounternehmen investiert, darunter Epic Games, 1047 Games, TripleDot Studios, Faraway Games, FTX, Offchain Labs, Alchemy und Wintermute.
Blockchain-Gaming-Fonds
Die erste Investition dieser Initiative ist Faraway Games, das am Donnerstag eine Serie-A-Runde im Wert von 21 Millionen US-Dollar ankündigte. Faraways browserbasierter Flaggschiff-Titel „Mini Royale: Nations“, ein kompetitives Shooter- und Strategiespiel, ist bereits live und soll im Dezember in die Solana-Blockchain integriert werden. Daher wird es auch mit FTXPay- und Solana-NFTs kompatibel sein und ist damit der erste Multiplayer-Titel, der dies tut.
„Die Blockchain-Technologie wird das Potenzial für wirklich spielergesteuerte, offene Volkswirtschaften freisetzen und die nächste Welle von Spielen und virtuellen Welten einläuten“, sagte Alex Paley, CEO von Faraway. „Unser Ziel für aktuelle und zukünftige Spiele ist es, äußerst unterhaltsame und soziale Spiele mit offenen Ökonomien zu entwickeln.“
Obwohl ein Großteil des NFT-Marktes von Sammlerstücken dominiert wird, die auf Marktplätzen wie Rarible und OpenSea gekauft und verkauft werden, beginnt Blockchain-Gaming große Fortschritte zu machen. Beispielsweise ist Axie Infinity, ein Monster-Kampf- und Zuchtspiel, auf über 360.000 gleichzeitige Spieler angewachsen und hat laut eigenen Marktplatzdaten im vergangenen Monat ein Gesamtvolumen von über 624 Millionen US-Dollar in NFTs gehandelt.
Mitte Oktober verbot Valve Corp. offiziell NFT- und Kryptowährungsspiele von seiner Steam-Plattform, einer der größten digitalen Vertriebsplattformen der Welt. Als Reaktion auf Valves Schritt sagte Epic Games, dass es „offen“ für die Idee von Blockchain-basierten Spielen in seinem eigenen Epic Games Store bleiben werde.
Andere große traditionelle Spieleentwickler haben ebenfalls begonnen, Blockchain-Gaming und NFTs im Auge zu behalten, wie etwa Ubisoft Entertainment SA, das in seiner letzten Telefonkonferenz die Entwicklung von „Pay-to-Earn“-Blockchain-Spielen angedeutet hat. Und Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts Inc., sagte, dass NFTs die „Zukunft unserer Branche“ sein könnten und dass EA während der Gewinnmitteilung seines Unternehmens herausfinden müsse, wie sie funktionieren.
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